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任务成绩

在最难设置下打通卡牌游戏的任务 (SpireClimb)

让模型通过操作屏幕,分别在最难的设置下游玩收集卡牌来战斗的游戏 Slay the Spire 的 1 和 2 的任务。

如何看这张表

  • 越靠上评价越高,像“第 1〜⁠2 名”这样以范围显示的模型之间的差在误差范围内。
  • 评价是完成共同任务的次数比例 (%)。
  • 差 3 就是 100 次中差 3 次,± 是重新测量时会变动的幅度。
  • 价格是每 100 万 token 的参考,依次为让它读的部分、让它写的部分。
  • 长度是一次能让它读的文本量 (token)。

第 1 名的误差幅度

排名模型开发方成功率
(%)
成功率的刻度 0〜⁠40
评测日期输入 $
/100 万
输出 $
/100 万
一次能读的
长度
支持权重发布日期价格与规格
1〜2GPT-6 AstraOpenAI评价 25.7 ±7.2$10$501.05MOpenAI 发布 2026-⁠09 价格 $10 / $50 长度 1.05M
1〜2GPT-6.1 SolOpenAI评价 24.7 ±7.3$2$101.05MOpenAI 发布 2026-⁠09 价格 $2 / $10 长度 1.05M
3〜4GPT-6 SolOpenAI评价 7.5 ±4.2$2$101.05MOpenAI 发布 2026-⁠09 价格 $2 / $10 长度 1.05M
3〜6Claude Opus 5.5Anthropic评价 3.3 ±2.8$4$201MAnthropic 发布 2026-⁠09 价格 $4 / $20 长度 1M
4〜7Claude Fable 5.1Anthropic评价 2.0 ±2.2$10$501MAnthropic 发布 2026-⁠09 价格 $10 / $50 长度 1M
4〜7Claude Sonnet 5.5Anthropic评价 1.3 ±1.8$2$101MAnthropic 发布 2026-⁠09 价格 $2 / $10 长度 1M
5〜7GPT-6 LunaOpenAI评价 0.0 ±0.0$0.1$0.51.05MOpenAI 发布 2026-⁠09 价格 $0.1 / $0.5 长度 1.05M

最高成功率的变化

2026-09-01发布日期2026-09-29
如何阅读本页
  • 数值为一直赢到最后的比例。
  • 成功率是成功次数的比例。差 1 个百分点相当于 100 次中的 1 次。
  • 支持一栏的图标从左起依次为:能使用工具 / 能读图片 / 能以固定格式 (JSON) 回答 (浅色标记为不支持或不明)。
  • 开放权重是指模型的内容 (权重) 已经公开、在自己的电脑或服务器上也能运行的模型。没有开放权重标记的模型,一般通过开发方的服务 (应用或 API) 使用 (也有没有权重信息的模型)。
  • 模型名称旁的 ChatGPT 等,是该开发方面向大众提供的服务名称。该模型能否在那个服务中选用,请在服务一方确认。

数据:Arena / Epoch AI / Swallow LLM team (CC BY 4.0) / Models.dev (MIT),更新于 2026-⁠10-⁠24,数据来源