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課題の成績

カードゲームをいちばん難しい設定で勝ち抜く課題 (SpireClimb)

カードを集めて戦うゲーム Slay the Spire の 1 と 2 を、それぞれいちばん難しい設定で、画面の操作を通して遊ばせる課題です。

この表の見方

  • 上にあるほど評価が高く、「1〜⁠2 位」のように範囲で出るモデルどうしの差は誤差の範囲です。
  • 評価は、共通の課題をやり遂げた回の割合 (%) です。
  • 差が 3 なら 100 回で 3 回ぶんの違いで、± は測り直した時に動く幅です。
  • 価格は 100 万トークンあたりの目安で、読ませる分、書かせる分の順です。
  • 長さは、一度に読ませられる文章の量 (トークン) です。

1 位の誤差の幅

順位モデル開発元成功率
(%)
成功率の目盛 0〜⁠40
評価日入力 ¥
/100 万
出力 ¥
/100 万
一度に
読める長さ
対応重み公開日価格と仕様
1〜2GPT-6 AstraOpenAI評価 25.7 ±7.2¥1,600¥7,800105 万OpenAI 公開 2026-⁠09 価格 ¥1,600 / ¥7,800 長さ 105 万
1〜2GPT-6.1 SolOpenAI評価 24.7 ±7.3¥310¥1,600105 万OpenAI 公開 2026-⁠09 価格 ¥310 / ¥1,600 長さ 105 万
3〜4GPT-6 SolOpenAI評価 7.5 ±4.2¥310¥1,600105 万OpenAI 公開 2026-⁠09 価格 ¥310 / ¥1,600 長さ 105 万
3〜6Claude Opus 5.5Anthropic評価 3.3 ±2.8¥630¥3,100100 万Anthropic 公開 2026-⁠09 価格 ¥630 / ¥3,100 長さ 100 万
4〜7Claude Fable 5.1Anthropic評価 2.0 ±2.2¥1,600¥7,800100 万Anthropic 公開 2026-⁠09 価格 ¥1,600 / ¥7,800 長さ 100 万
4〜7Claude Sonnet 5.5Anthropic評価 1.3 ±1.8¥310¥1,600100 万Anthropic 公開 2026-⁠09 価格 ¥310 / ¥1,600 長さ 100 万
5〜7GPT-6 LunaOpenAI評価 0.0 ±0.0¥16¥78105 万OpenAI 公開 2026-⁠09 価格 ¥16 / ¥78 長さ 105 万

最高の成功率の推移

2026-09-01公開日2026-09-29
このページの読み方
  • 値は最後まで勝ち抜けた割合です。
  • 成功率は、うまくいった回の割合です。差 1 ポイントは 100 回で 1 回ぶんです。
  • 対応の列の絵は左から、ツールを使える / 画像を読める / 決まった形 (JSON) で答えられる、です (薄い印は非対応か不明)。
  • オープンウェイトは、モデルの中身 (重み) が公開されていて、自分のパソコンやサーバーでも動かせるモデルです。オープンウェイトの印の無いモデルは、開発元のサービス (アプリや API) で使うのが基本です (重みの情報が無いモデルもあります)。
  • モデル名の横の ChatGPT などは、その開発元が一般向けに出しているサービスの名です。そのモデルがそのサービスで選べるかは、サービスの側で確かめてください。
  • 円は 1 ドル 157 円 (2026 年 10 月 23 日の欧州中央銀行の参考レート) で換算し、上 2 桁に丸めた目安です。

データ: Arena / Epoch AI / Swallow LLM team (CC BY 4.0) / Models.dev (MIT)、更新 2026-⁠10-⁠24、データの出典